TODOEN1

La Mafia sin cartas.

Cargá quiénes juegan, pasá el celular y cada uno ve su carta en secreto.

¿Quiénes juegan?

Hacen falta al menos 4. Dios, el que dirige el juego, no se anota: no recibe carta.

    ¿Qué cartas hay?

    Tocá los roles que quieran sumar. Qué hace cada uno está explicado más abajo.

    • Mafias
      1

    ¿Cómo se juega?

    La Mafia es un juego para grupos: unos pocos son de la mafia y lo saben; el resto es el pueblo y no sabe quién es quién. Una persona hace de Dios: dirige y lo sabe todo.

    Cada ronda tiene una noche y un día. De noche todos cierran los ojos y la mafia elige en silencio a quién sacar. De día todos abren los ojos, Dios cuenta qué pasó y el grupo discute y vota a quién echar. El pueblo gana si echa a todas las mafias; la mafia gana cuando quedan tantos mafiosos como jugadores del resto.

    Los roles

    Están en el orden en que Dios los despierta cada noche. La Mafia y El Pueblo están siempre; el resto se suma a gusto y de cada uno hay una sola carta. Salvo la mafia, todos se despiertan solos.

    1. Puta

      De noche, la primera · Gana con el pueblo

      Cada noche abre los ojos y señala a un jugador con quien acostarse. Esa noche, ese jugador hace lo contrario de lo que quería hacer:

      • El médico: en vez de salvar, no salva a nadie.
      • El policía: Dios le responde lo contrario de la verdad. Si señala a un mafioso, le dice que no es mafia; si señala a un inocente, le dice que sí.
      • Un mafioso: esa noche la mafia entera no mata, aunque queden otros.
      • El carnicero: corta lo contrario de lo que eligió: si iba por la lengua, corta las manos, y al revés.
      • El kamikaze: en vez de atar a alguien, esa noche no se lleva a nadie.
      • Alguien del pueblo, el sheriff o el loco: no pasa nada.
    2. Mafia

      De noche, todos juntos · Gana con la mafia

      Son los únicos que se despiertan juntos y se conocen entre ellos. Cada noche eligen, sin hablar, a una sola persona para matar. Si la puta elige a cualquiera de ellos, esa noche no matan a nadie. De día se hacen pasar por gente del pueblo. Ganan cuando quedan tantos mafiosos como jugadores del resto.

    3. Carnicero

      De noche · Gana con el pueblo

      Cada noche elige a un jugador y decide qué le corta. Si le corta la lengua, ese jugador no puede hablar en toda la ronda. Si le corta las manos, no puede votar en esa ronda. Para matar tiene que cortarle las dos cosas al mismo jugador en dos noches seguidas. Si en el medio elige a otro, el anterior se recupera del todo y la cuenta vuelve a empezar.

    4. Kamikaze

      De noche · Gana con el pueblo

      Cada noche elige a un jugador, que puede ser distinto en cada ronda. Si el kamikaze muere, de la forma que sea, el jugador que eligió esa noche muere con él.

    5. Sheriff

      De noche · Gana con el pueblo

      Tiene una sola bala para toda la partida. Se despierta cada noche y decide si la usa: si señala a alguien, ese jugador muere. Solo puede disparar de noche, nunca de día. Una vez que disparó, se queda sin bala.

    6. Médico

      De noche · Gana con el pueblo

      Cada noche elige a una persona para salvar. Si esa noche la mafia atacó justo a esa persona, no muere. Si fue el carnicero quien la eligió, no le corta nada. Puede elegirse a sí mismo.

    7. Policía

      De noche · Gana con el pueblo

      Cada noche señala a un jugador y Dios le responde, con un gesto, si es de la mafia o no. Lo que averigua lo tiene que hacer valer de día, sin poder probarlo.

    8. Loco

      De día · Gana solo

      No hace nada de noche. Su único objetivo es que lo echen en la votación del día: si lo logra, gana él y pierden todos los demás. Si muere de cualquier otra forma, pierde. Solo se despierta la primera noche, para que Dios lo conozca.

    9. El Pueblo

      De día · Gana con el pueblo

      Son todos los que no recibieron otra carta. No hacen nada de noche y no se despiertan nunca. De día discuten, sospechan y votan a quién echar. El pueblo gana cuando no queda ningún mafioso.

    Preguntas frecuentes

    ¿Cuántos jugadores hacen falta?

    Cuatro como mínimo, más Dios. Se disfruta más de seis a doce. La cuenta que usamos es una mafia cada cuatro jugadores, pero la podés cambiar.

    ¿Cómo se ve la carta sin que la vean los demás?

    La carta está boca abajo y solo se da vuelta mientras la mantenés apretada. Al soltarla se vuelve a tapar, y recién ahí le pasás el celular al siguiente.

    ¿Se puede jugar sin Dios?

    Conviene que alguien dirija, porque es quien sabe qué pasó de noche. Si nadie quiere quedarse afuera, que haga de Dios el primer eliminado de la partida anterior.

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